Il server NTP e le classi Server, SynchroThread e ClientThread

La parte di maggior difficoltà (ed interesse) implementativa è naturalmente il server. Si è optato per un'implementazione multithreaded in modo da poter gestire richieste di sincronizzazione multiple che avvenivano in contemporanea al processo che mantiene la sincronia del server stesso.

In seguito descriveremo le classi che verranno eseguite come thread, per poi passare ad esaminare il funzionamento del server.



Subsections

2004-01-08